乙事組(IE5/Kiura/Pine/MBU/Shinの5人)の共同メディア批評ブログ。ネタバレあり注意!
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何でも無い日常がこんなにドラマチックに
面白い物語とはなんぞや?と問われれば、ハラハラドキドキさせてくれる物語が浮かぶのだが、そのジャンルは多岐に渡る所にストーリーを作る永遠の可能性と難しさがあると思っている。向田邦子はそんな面白い作品を書くことのできる作家の中で最も普通の一般家庭の生活を題材に描く作家ではなかろうか?普通の一般家庭の区分けが難しいのだが、まぁサザエさんみたいな一見オーソドックスな家族というのが一番分かりやすい。しかし、見た目はサザエさんでも中身は色々とあるというのが人間である。そこの描写と心のひだを上手くすくい取り、読者をドンドン引き込んでいくというのが向田邦子の最大の武器であると思われる。
とにかく騙されたと思って読んで欲しいのだが、本当に普通の人達しか出てこない・・・なのに、この面白さは何なんだ?と感じるのではなかろうか。普通の生活の中にもこれだけのドラマが潜んでいるんだという事を改めて教えてくれる。映画もドラマも見ていないが、チェックしてみたい。
(IE5)
<阿修羅のごとく=アシュラマン=キン肉マン・・・で、この映像に>
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俺は数ヶ月サイクルで本を読む、読まないがローテーションするのだが、2009年最初の波がやってきた。読まない月は月に5冊程度だが、読む月は新旧有名無名問わず20冊はいく(漫画も5冊くらい含む)。多読には程遠いが、読んだ以上は何か感想を残していきたいと思う。
さて、松本清張の「砂の器」である。実はこれが松本清張の読書一作目だ。俺の両親が若い時にはまったといっていたので、前から興味はあったが、なぜかこのタイミングである。
通読してみて強く評価したいのは、地味な捜査を地味に書き続ける部分だ。先の見えない仕事にかける男気、そしてそれを支える物静かな妻、清く正しく美しい日本の人情が描かれている。仕事を持っている人間は、何か熱いものを感じることが出来るはずだ。中々成果に結びつかない所がいい。
逆にがっかりしたのは、強引なトリック部分や犯人の設定のぎこちなさ。時代背景が違うといえばそれまでだが、今となっては不自然な設定が目立つ。ハンセン病を絡めた下りも、当時は衝撃的だったのかもしれないが、今となっては設定のための設定という気もする。随所に残酷な描写がさらっと書かれているのも違和感がある。具体的にいうと「妊婦を超音波で殺すというのは一歩間違うと失笑ものである(反転ネタバレ)」。捜査部分に粘り強い描写が多いだけに、トリック部分は惜しい。
俺はこの年(34)になって変わってきたが、エキセントリックな主人公やドラマティックな謎解きというよりも、主人公の「失敗してもめげない姿勢」「他人に評価されなくても自分を信じてやり続ける仕事」しかもそれを「特に人に自慢したりしない」描写を好むようになった。そういう意味で、この小説は読んで良かったと思う。パソコンも携帯もない時代の話だが、大筋では違和感は少ないと思う。もうひとつの代表作「点と線」もその内読んでみたいところだ。
(KIURA)
評価点:65点 今風のスバヤイ展開を期待するとダメ。じっくり読みたい。ラスト、自分の功績を譲る主人公の言葉が渋い。
しかし、オブリビオンは違う。
このゲーム、42平方キロメートルという広大な仮想世界にただただ世界が広がっている。それは、中学生の頃、夢に描いたファンタジーの美しい世界そのものである。木々が風に揺れ、人々は世界を旅し、倒した魔物の死骸は物理演算に従って坂道を転がり落ちていく。行ったことのない場所に行けば、見たことのない景色が見える。謎の遺跡がある。強い武器が落ちている。危険な敵がいる。
ストーリーはよく分からない。だけど面白すぎる。
一応ストーリーはあるのだが、それを無視しても全くかまわない。地図を見ながら、行ったことのない場所を見つけ、フラフラと旅に出てもいいのである。もちろんクエストもある。たとえばこうだ。ゴブリン退治を引き受けて、洞窟までテクテク歩いて行ったら、いきなり10匹以上のゴブリンが出てきた。もちろん、まとめて相手は出来ない。剣を収めて、ひたすら逃げるがすぐに追いつかれる。すると、道の向こうから旅の剣士が現れる(コンピュータ)。剣士はやおら馬を降りると、ゴブリンの群れに突撃する。俺も感動して、再び剣を抜いてゴブリンに立ち向かう。しかし、結局多勢に無勢、あっという間にやられた俺はその場に倒れる。その視界の端で、今にもやられそうな旅の剣士の懸命な姿が映っている・・・という具合である。
何でもないことが、ドラマになる。
このゲームは完璧な箱庭である。若き日に夢見た、「剣を持って世界を旅する」夢を叶えてくれる。今日もまた、メインストーリーは放棄して、世界をうろつきまわる。すると熊に襲われる。いきなりやられる。再度対戦する。熊を何とか倒す。腹が立って熊の死体に切りつける。血が飛び散る・・・顔を上げると、いきなりライオンに襲われる。
面白い。面白いじゃないか。
やっと、ゲームが進化した。そう思う。
(KIURA)
さらば我がローソンよ
大学生活の4年間を過ごして来た思い出深いコンビニが昨年潰れてしまった。実際に田舎に帰って見てみたものの寂しいものがあった。思えば、ここで出会ったバイト仲間ともう10年以上の付き合いになるということだ。願わくば閉店前にもう一度バックルームに行って壊れかけの椅子に座って背伸びをしたかった。オーナーお疲れまでした。
(IE5)
<バイトを始めた頃の懐かしCM>
ストーンズはやっぱり化け物だ!
はじめに、1ヶ月ほど遅くなったが旧正月という事であけましておめでとうございます。色々と仕事に忙殺されて映画はおろか本も数ページしか読めていないという中で2009年を迎えました。ちなみに今年のおみくじは<中吉>でどうやら後半から運気があがるとの事でした・・・さてさて。まぁ、なんにしましても今年も宜しくお願い致します。
そんで、2009年はブログ内容も色々変えて行こうかなと思ってます。殆どが俺の書き込みになってしまっている中で、映画評が8割を占めておるこの現状が個人的には少々窮屈な感じもあるので、批評は去年よりサラリとしながら、プライベートな出来事なども織り交ぜて更新を増やして行こうかなと思っております。まぁ、あくまでメインは映画になるとは思うのですが。
そんで、去年に観ておきながら批評できてなかったのがこの1本。スコセッシが「ラストワルツ」「ノー・ディレクション・ホーム」に続く、音楽モノとして取り上げたのが偉大なるザ・ローリング・ストーンズである。ロックを聴いたことない人でもビートルズとストーンズを知らない人はいないだろう。しかし、ストーンズの曲って意外に知らない人が多いんじゃないだろうか?ちなみに代表曲は「サティスファクション」「ジャンピン・ジャック・フラッシュ」「ブラウン・シュガー」だが、仮にこれを知らなくても本作を観ればストーンズの魅力と凄さが体感できること請け合いだ。「
<GOOD POINT>
1.とにかくミック・ジャガーが格好良すぎる、65歳であの動きは半端ない!右腕をクイッとあげて腰をくねらせながら観客に歌いかける姿は正しくロック・シンガーの神である。日頃、相当なトレーニングを積んでいるらしいが納得だ。勿論、歌も年齢を重ねただけの重さと巧さを兼ね備えてる。
2.撮影された会場(NYのビーコン・シアター)がこのバンドがいつもやっているアリーナやスタジアムクラスではなく、狭い劇場だったことがメンバー同士、そしてファンとの距離を縮める効果を上手く引き出せたんじゃないかと思う。あとクレーンを入れているみたいだったが、本編では1〜2回しか使用されていないハズ。やはり演奏が本物だと正面からドンとカメラを据えるだけで充分という事を証明してくれている。
<BAD POINT>
1.スコセッシ本人が出て来て小芝居をしているのだが、これが鼻につく。冒頭の「最初の曲を教えろ!」も小芝居のせいで嘘くさくなった。スコセッシ・ブランドが大事なのは分かる、実際にこの映画が知られる要因に彼の名前の影響力が関係しているのは否定できないだろう。しかし、小芝居はいらん。
(IE5)
ザ・ローリング・ストーンズ シャイン・ア・ライト - goo 映画
<でかいスクリーンで体感してほしい>